RAÇAS RARAS [TESTE]
Genesis [ GN] [1/6 ]
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Genesis são os seres que viram a criação eles são mais velhos que os arcanjos, e por esse motivo somente arcanjos ou anjos caidos os conhecem, Tem a pele branca e emitem uma aura roxa pelo corpo.São muito poderosos devido a sua magia antiga e a sua mana reforçada.
Habilidades
Manipulador de Mana.
Manipulador de Energia.
Voar.
Explosões.
Usuários: Gina.Weasley
Habilidades
Manipulador de Mana.
Manipulador de Energia.
Voar.
Explosões.
Usuários: Gina.Weasley
DEMÔNIO [DM ] [ 1/5]
Os demônios são seres alados, dotados de grande força física, e facilidade com magia negra, são muito temidos devido a sua aparência horrenda embora, os mais experientes conseguem se disfarçar de humanos e retraírem suas asas, a maioria dos demônios são maus com muita poucas exceções .
Adquire: Asas de Anjo ou Demônio e Empatia
Habilidades:
Transformações.
Magia Negra.
Empatia.
Charme.
Força sobre humana.
Usuários: Uchiha Raizen
Khalahari [KH] [0/7]
São descendentes da quase extinta raça ancestral que surgiu no deserto, são todos negros e com olhos, vermelhos são ágeis como cobras e tem resistência muito alta tanto ao frio quanto ao fogo, por terem sobrevivido no deserto, onde a temperatura varia tanto, portanto não são tão vulneráveis a doenças. É muito incomum achar um Khalahari semelhante a um Humano estes são os Khalahari que tiveram relações sexuais com eles e nasceu um descendente, são consideradas como "renegados".São um pouco mais fortes que os humanos normais e são mais ágeis, os mesmos tem talento normal para usarem a arma khopesh.
Adquire: Evolução Reativa
Adquire: Evolução Reativa
ANJO CAIDO [AC] [ 0/4]
Anjos caídos que caíram dos céus e são experientes em magia negra.
Adquire: Asas de anjo ou Demônio e Empatia
Adquire: Asas de anjo ou Demônio e Empatia
ESPECTROS [EP] [0/3]
São seres malignos que voltaram da morte. São compostos de fumaça e almas , usam uma foice,podem se chamar ceifadores.A maioria dos outros seres o temem ,são conhecidos por poucos mas os poucos se traumatizaram.
Adquire: Terrorencinese
Adquire: Terrorencinese
ARCANJOS [AR] [2/4]
Anjos que Se Rebelaram de Seus Deuses e Passou a Guerrear Pelo Perdição da Humanidade , São Extremamente Poderosos e Possuem a Asa Negra e Branca , Podem Usar Espíritos Malignos Nas Batalhas, tanto quanta a celestial.
Adquire: Asas de Anjo ou Demônio e Empatia
Habilidades
[00/10] Magia : Dominam a fotocinese e umbracinese.
[10/20] Perícia : Utilizam sua katana para fins de liberar cortes com massa especial, que é reluzente á cor dourada e ao liberar, causa explosões sobre o corpo do inimigo e pode perfurá-lo.
[20/30] Energia angelical : Eles utilizam uma habilidade especial, cujo os mesmos envolvem seus palmares com uma esfera de luz e lançam no inimigo e após, lançam uma esfera de trevas e assim forma um circulo cheio de figuras que explode o inimigo que estiver dentro do mesmo.
[30/40] Esfera Mágica : Eles utilizam uma esfera de fotocinese, cujo brilha emg randes proporções e a cada toque os mesmos fazem sobre ela ou os aliados, cura totalmente os ferimentos tanto graves como leves e também, eles consistem em recuperar a mana em 50%, e até em certo nível, pode recuperar membros amputados.
[40/50]Desastre : Concedem a habilidade de causar catastrofes naturais sobre o furação, tornados e tufões de vento, que podem ser no maximo 5 deles, cujo eles conseguem assim dominar a Aerocinese que seria o Controle sobre o vento e dominam também as habilidades de manipulação sobre Atmocinese somente em graus sobre os Furações, sendo que nenhum aerocinetico pode anulá-los.
[50/60] Último julgamento: Adquriem as habilidades de utilizar a sua aura angelical para se comunicar com os seres dos Campos de Elísios que seria o "Paraíso" do sub-mundo, aonde lá, eles retiram as almas boas para serem repostas denovo em seu domínio na Terra e em seu controle, porém, somente almas boas, as más seram revertidas para o domínio do deus da morte para serem torturadas e sofrerem e até servirem de alimento. A partir daqui ficam imuneis á paralizia temporal graças aos poderes espirituais que lhe concede.
[60/70] Armadura de Deus: Liberam uma armadura altamente resistente de material desconhecido, que consiste em reluzir á ouro puro e é muito dificil de destruí-la, chegando também em conjunto um escudo e uma espada de prata, que cujo utilizam para liberar cortes que chegam á desintegrar seres humanos e até seres muito inferiores contra os mesmos e o escudo, é capaz de defender golpes de energia com facilidade e repelir como um espelho.
[70/80] Meteoros: Os mesmos invocam grandes meteoros [5] que caiem do céu cada um tem a medida de 50 Metros de diametro cada um e obtêm grande poder destrutivo, mas os mesmos, possuem também em si gelo, rochas e também estranhamente o magma. Concedem os poderes sobre a Eletrocinese ( Controle da Eletricidade ) e também, conseguem já dominar o voo em acrobacias e vooar 200 metros em 4 segundos.
Usuarios :
Nippur,Ryuzakki-san
Adquire: Asas de Anjo ou Demônio e Empatia
Habilidades
[00/10] Magia : Dominam a fotocinese e umbracinese.
[10/20] Perícia : Utilizam sua katana para fins de liberar cortes com massa especial, que é reluzente á cor dourada e ao liberar, causa explosões sobre o corpo do inimigo e pode perfurá-lo.
[20/30] Energia angelical : Eles utilizam uma habilidade especial, cujo os mesmos envolvem seus palmares com uma esfera de luz e lançam no inimigo e após, lançam uma esfera de trevas e assim forma um circulo cheio de figuras que explode o inimigo que estiver dentro do mesmo.
[30/40] Esfera Mágica : Eles utilizam uma esfera de fotocinese, cujo brilha emg randes proporções e a cada toque os mesmos fazem sobre ela ou os aliados, cura totalmente os ferimentos tanto graves como leves e também, eles consistem em recuperar a mana em 50%, e até em certo nível, pode recuperar membros amputados.
[40/50]Desastre : Concedem a habilidade de causar catastrofes naturais sobre o furação, tornados e tufões de vento, que podem ser no maximo 5 deles, cujo eles conseguem assim dominar a Aerocinese que seria o Controle sobre o vento e dominam também as habilidades de manipulação sobre Atmocinese somente em graus sobre os Furações, sendo que nenhum aerocinetico pode anulá-los.
[50/60] Último julgamento: Adquriem as habilidades de utilizar a sua aura angelical para se comunicar com os seres dos Campos de Elísios que seria o "Paraíso" do sub-mundo, aonde lá, eles retiram as almas boas para serem repostas denovo em seu domínio na Terra e em seu controle, porém, somente almas boas, as más seram revertidas para o domínio do deus da morte para serem torturadas e sofrerem e até servirem de alimento. A partir daqui ficam imuneis á paralizia temporal graças aos poderes espirituais que lhe concede.
[60/70] Armadura de Deus: Liberam uma armadura altamente resistente de material desconhecido, que consiste em reluzir á ouro puro e é muito dificil de destruí-la, chegando também em conjunto um escudo e uma espada de prata, que cujo utilizam para liberar cortes que chegam á desintegrar seres humanos e até seres muito inferiores contra os mesmos e o escudo, é capaz de defender golpes de energia com facilidade e repelir como um espelho.
[70/80] Meteoros: Os mesmos invocam grandes meteoros [5] que caiem do céu cada um tem a medida de 50 Metros de diametro cada um e obtêm grande poder destrutivo, mas os mesmos, possuem também em si gelo, rochas e também estranhamente o magma. Concedem os poderes sobre a Eletrocinese ( Controle da Eletricidade ) e também, conseguem já dominar o voo em acrobacias e vooar 200 metros em 4 segundos.
Usuarios :
Nippur,Ryuzakki-san
MEIO - ANJO [MA] [0/4]
Resultado da união entre um humano, e um anjo. Este possui atributos de ambas classes, de forma que não tem o poder completo de um anjo, e também não é um completo humano. O meio-anjo, tem a capacidade de voar. E tem um leve controle sobre o poder divino, de forma que tendo fé, este pode atribuir magia a ataque físicos, como um soco, um ataque com espada, etc. Ele não pode lançar a magia em si. Diferente dos anjos, estes, por terem características humanas, pode sobreviver no escuro, e não ter suas habilidades reduzidas.
Adquire: Asas de Anjo ou Demônio
Adquire: Asas de Anjo ou Demônio
CENTAURO [CT] [0/2]
Centauro é uma criatura mitológica, uma mistura de homem e cavalo. O tronco e a cabeça são humanos e o resto do corpo é de um cavalo .
Adquire: Resistência Mental
Habilidades - Ativos e Passivos.
Poderes Passivos
Nível 1
Pericia com Arco I - Todos os centauros sabem manejar um arco perfeitamente, se equiparando aos filhos de Apolo e Ártemis.
Berrante - Os centauros sabem sabem tocar um berrante perfeitamente, e em níveis mais avançados, o pode usar como arma, ou para convocar seus companheiros.
Nível 3
Vitalidade - Os centauros vivem mais que os semideuses, e tem mais resistência que os mesmo.
Estrategista - Centauros são inteligentes, portanto não se surpreenda se eles conseguirem formar ótimos planos em batalhas.
Nível 6
Velocidade I - Os centauros se movem muito rapidamente, e tem uma velocidade incrível.
Força - Uma união entre humano e cavalo só pode dar em um ser forte. Por isso, os centauros são bem fortes, nada muito incrível, mas fortes.
Rastros - Consegue sentir o cheiro de tudo, e seguir os rastros de qualquer coisa.
Nível 9
Passividade - Centauros são sempre calmos e tranquilos, assim podendo pensar direito em situações em que muitos semideuses se desesperariam.
Pericia com Arco II - A habilidade com arco melhorou, agora pode acertar alvos perfeitamente, porém, necessita de bastante concentração.
Nível 9
Coice - Pode dar coises potentes, fazendo seu inimigo voar alguns metros, causando ferimentos.
Nível 10
Velocidade II - Sua velocidade evoluiu, agora pode se mover mais rapidamente que qualquer semideus, podendo também desviar de objetos jogados contra si.
Nível 10
Carisma - Você é muito carismático, oque lhe ajuda a fazer muitos amigos, e pode até convencer pessoas a ajuda-lo.
Nível Master
Cura - Ao tocar seu berrante, recupera metade da sua vida ou energia. [ Uma vez por missão]
Pericia com Arco III - Agora o centauro pode atirar instintivamente, não precisando mirar muito, e com muita rapidez.
Nível Master
Chamado - Ao tocar seu berrante, seus companheiros centauros lhe ajudarão, não importa aonde esteja. [ Uma vez por missão, duas rodadas.
Ativos
Nível 1
Flecha Perfurante - Armaduras não funcionam contra as flechas disparadas por centauros. As suas flechas irão perfurar qualquer tipo de armadura.
Nível 2
Caos - Ao tocar seu berrante, seus inimigos irão ficar confusos, correr e gritar, provocando um caos. [Uma vez por missão, uma rodada.]
Nível 7
Paz - Ao contrario do poder ''Caos'', ao tocar seu berrante, todos seus inimigos ficarão calmos e passivos. [Uma vez por missão, uma rodada.
Flecha Cegante - Pode atirar uma flecha, que o inimigo irá ver como uma luz potente, não podendo olhar para ela.
Nível 9
Onda de Poder - Ao bater seus cascos fortemente no chão, o mesmo irá tremer, fazendo com que seu inimigos caiam.
Nível 10
Dor - Ao tocar seu berrante gravemente, o inimigo irá sentir uma forte dor. [ Uma vez por missão, uma rodada.]
Nível Master
Flechas Ilusórias - Pode atirar uma flecha, que se multiplicara, confundindo o inimigo, só uma daz flechas é real.
Nível Master
Flecha Certeira - O centauro atira uma flecha rápida e certeira, com chances minimas de errar. [Uma vez por missão.]
Nível Master
Saraiva- O centauro lança uma única flecha para cima, e ela se multiplica em uma saraivada de flechas. A diferença desse poder para o de ''Flechas Ilusórias, é que as flechas são reais.[Uma vez por missão.]
Poderes Especiais
Sono Mortal - Ao tocar seu berrante lentamente, seu inimigo irá cair em um sono profundo. [ Uma vez por missão, uma rodada. Gasta metade da energia.]
Super Coice - O centauro dá um coice tão forte, que o seu inimigo irá voar por muitos metros, podendo quebrar algum osso. [ Uma vez por missão.]
VAMPIRO [VP] [0/7]
Seres parasitas, frios e calculistas, que se autonomearão Puros Sangues.
Alimentam-se e encontram o necessário para viver no sangue de outros seres.
Na antiguidade, suas origens eram associadas com pactos de sangue com o diabo ou que eram uma mistura bizarra de lobos, morcegos e humanos, além de que muitos deles escravizavam lobisomens para se tornarem seus soldados.Os Vampiros se alastram a partir da mordida, algo que é raro, já que na maioria das vezes a presa morre sem sangue. Muitos possuem muito poder de sedução, não importa em qual sexo, podendo influenciar em decisões.
ANJO/ALADO [AJ,AL] [0/3]
Anjos ou Alados são classificados em categorias de poder, ou como chamam também, de asas, e são da maior à menor posição: Arcanjo, com cinco pares de asas, Guerreiro, com quatro pares de asas, Guardiões, com três pares de asas, Mensageiros, com dois pares de asas e os Escrivães, com um par de asas.
Os Anjos costumam não entrar em conflito, são pacificadores e na maioria das vezes não possuem grande poder em batalha, e sim com cura, habilidades exorcistas e bênçãos.
Os Anjos costumam não entrar em conflito, são pacificadores e na maioria das vezes não possuem grande poder em batalha, e sim com cura, habilidades exorcistas e bênçãos.
ENT`S [EN] [0/2]
Árvores gigantes que possuem características humanoides como tato , olfato , audição , paladar , visão , movimentação . Habitam a floresta , e são aliados dos elfos . A maioria pode se tornar uma muda de planta , ou diminuir seu tamanho , para se esconder , e até visitar a cidade . Produzem frutos ( como maçãs , laranjas , entre outros )que às vezes usam como armas para ameaças que se aproximam , ou alimentam os pássaros .Possuem o controle do elemento "Terra",além de suas raízes de árvores de diversos tamanhos para atacar ou defender-se.
ARACNOS [AA] [0/1]
Uma das raças mais tenebrosas e grotescas de todas.Os Aracnos surgiram quando um homem fechou o pacto com uma aranha. A aranha queria ser grande e exuberante como o homem. O homem queria ser ágil e gracioso como a aranha. E assim surgiu o primeiro Aracno. Um humanoide que tem de 1,60 à 1,80 metros de altura quando adulto. Tem presas venenosas e quatro braços. De suas escápulas saem pernas de aranhas gigantes, capazes de perfurar a carne de um minotauro sem dificuldade. Os aracnos trazem o terror em todo o lugar que vão, sendo motivo de cantigas de ninar para crianças levadas.
SUCCUBUS [SC] [ 0/3]
O succubus é um demônio que toma a forma de uma mulher bonita para
seduzir homens. Elas usam os homens para sustentarem-se de sua energia, por vezes até ao ponto de exaustão ou morte da vítima. São
da família dos demônios, porém, são uma raça apenas populada por mulheres.
A aparência do succubus varia, mas, em geral, elas são descritas como detentoras de uma sedutora beleza, muitas vezes com asas de morcego e grandes seios. Às vezes, aparecem como uma mulher atraente em sonhos que a vítima parece não conseguir retirar da sua mente. Elas atraem o sexo masculino e, em alguns casos, o macho "apaixona-se" por ela. Mesmo fora do sonho ela não sai da sua mente. Ela permanece lentamente a retirar-lhe energia até à sua morte por exaustão.
O succubus pode ocultar suas asas, mostrando-as apenas após a morte de sua presa. Controlam os sonhos dos homem e também podem criar ilusões. Por serem da família dos demônios, os succubus podem controlar as sombras.
Habilidades e poderees
Nível 01
Simpatia com a noite os demônios ficam mais fortes durante a noite.
Nível 02
Beleza estonteante . Possuem uma beleza alucinante de invejar e seduzir a todos.
Nível 05
Sedução : Os succubus e incubbus são sedutores de natureza, podendo fazer adversários inferiores se apaixonarem por você.
Asas I : Podem criar asas de morcegos ou pássaros para pequenas viagens. [um post]
Nível 08
Mente blindada : São imunes a ataques mentais.
Nível 10
Distração :Com sua beleza, é capaz de distrair seus adversários.
Perícia I : Manuseiam bem uma foice.
Nível 12
Cura I : Ao ficar nas sombras, pode recuperar-se. [cura 10 HP por post nas sombras]
Nível 15
Sedução II : Seduzem seres de mesmo nível que você.
Asas II : Mantém suas asas por cinco post e fazer médias viagens.
Nível 18
Infertilidade : Os succubus e incubbus são inférteis.
Nível 20
Luxuria: Capaz de despertar a luxuria até nos seres mais puros.
Perícia II : Usam a corrente muito bem.
Nível 22
Cura II : Agora cura 30 HP por post nas sombras.
Nível 25
Sedução III : Seduz todos os seus inimigos.
Asas III Ψ Pode manter suas asas o tempo que desejar e fazer longas e cansativas viagens.
Nível 45
Pericia III : Realizam movimentos perfeitos com a foice.
Cura III : Recupera 50 HP por post nas sombras.
Nível 60
Perícia IV : Manuseia perfeitamente uma corrente.
Controle da aparência. : Consegue mudar sua aparência totalmente para se tornar o desejo sexual de seu oponente.
Forma demoníaca : Fica em sua forma demoníaca: asas de morcego ou pássaro, calda de cobra ou de criaturas marinhas, chifres de bode e corpo escultural.
Poderes
Nível 01
Esferas Negras I : Cria três esferas negras para ferir seu oponente. [dano de 20 HP consome 5 HP]
Nível 02
Magia do sono : Pode colocar seu adversário para dormir. [um post apenas adversários de nível inferior que você uma vez por missão]
Nível 05
Absorção I : Absorve 25% da energia vital de seus adversários ao entrar em seu sonho. [uma vez por missão]
Nível 08
Controle das sombras I : Controla as sombras para prender seu inimigo. [dura um post]
Nível 10
Invisibilidade : Durante a noite, pode ficar invisível.
Possessão I : Podem possuir os corpos de mortais inferiores.
Nível 12
Esferas Negras II : Cria três esferas de efeito paralisante. [consome 15 HP efeito paralisante dura 2 post]
Nível 15
Magia do sono II : Pode fazer inimigos mais fortes dormirem. [dura um post uma vez por missão]
Alucinação I : Cria alucinações eróticas na mente de seu oponente. [uma vez por missão dura um post]
Nível 18
Absorção II : Absorve, ao entrar nos sonhos da vitima, 50% de sua energia vital.
Nível 20
Controle das sombras II : Pode usar as sombras como escudo contra ataques físicos.
Possessão II : Pode possuir corpos de seres inferiores e de mesmo nível que você.
Nível 22
Esferas negras III : Cria cinco esferas de cada tipo. [dano de 50 HP paralisia por 2 post ]
Magia do sono III : Controla, agora, os sonhos das pessoas.
Nível 40
Alucinação II : Suas alucinações estão cada vez mais reais.
Absorção III : Absorve de 75% a 95% da energia vital de seu oponente ao entrar em seus sonhos. [O narrador é quem decide ]
Nível 60
Controle de sombras III As sombras servem para atacar agora. [consome 5 HP]
Possessão III Possui seres de mesmo nível.
Nível 80
Alucinação III : Suas alucinações são perversas agora. [2 postss]
Possessão IV : Possui seres de nível superiores.
seduzir homens. Elas usam os homens para sustentarem-se de sua energia, por vezes até ao ponto de exaustão ou morte da vítima. São
da família dos demônios, porém, são uma raça apenas populada por mulheres.
A aparência do succubus varia, mas, em geral, elas são descritas como detentoras de uma sedutora beleza, muitas vezes com asas de morcego e grandes seios. Às vezes, aparecem como uma mulher atraente em sonhos que a vítima parece não conseguir retirar da sua mente. Elas atraem o sexo masculino e, em alguns casos, o macho "apaixona-se" por ela. Mesmo fora do sonho ela não sai da sua mente. Ela permanece lentamente a retirar-lhe energia até à sua morte por exaustão.
O succubus pode ocultar suas asas, mostrando-as apenas após a morte de sua presa. Controlam os sonhos dos homem e também podem criar ilusões. Por serem da família dos demônios, os succubus podem controlar as sombras.
Habilidades e poderees
Nível 01
Simpatia com a noite os demônios ficam mais fortes durante a noite.
Nível 02
Beleza estonteante . Possuem uma beleza alucinante de invejar e seduzir a todos.
Nível 05
Sedução : Os succubus e incubbus são sedutores de natureza, podendo fazer adversários inferiores se apaixonarem por você.
Asas I : Podem criar asas de morcegos ou pássaros para pequenas viagens. [um post]
Nível 08
Mente blindada : São imunes a ataques mentais.
Nível 10
Distração :Com sua beleza, é capaz de distrair seus adversários.
Perícia I : Manuseiam bem uma foice.
Nível 12
Cura I : Ao ficar nas sombras, pode recuperar-se. [cura 10 HP por post nas sombras]
Nível 15
Sedução II : Seduzem seres de mesmo nível que você.
Asas II : Mantém suas asas por cinco post e fazer médias viagens.
Nível 18
Infertilidade : Os succubus e incubbus são inférteis.
Nível 20
Luxuria: Capaz de despertar a luxuria até nos seres mais puros.
Perícia II : Usam a corrente muito bem.
Nível 22
Cura II : Agora cura 30 HP por post nas sombras.
Nível 25
Sedução III : Seduz todos os seus inimigos.
Asas III Ψ Pode manter suas asas o tempo que desejar e fazer longas e cansativas viagens.
Nível 45
Pericia III : Realizam movimentos perfeitos com a foice.
Cura III : Recupera 50 HP por post nas sombras.
Nível 60
Perícia IV : Manuseia perfeitamente uma corrente.
Controle da aparência. : Consegue mudar sua aparência totalmente para se tornar o desejo sexual de seu oponente.
Forma demoníaca : Fica em sua forma demoníaca: asas de morcego ou pássaro, calda de cobra ou de criaturas marinhas, chifres de bode e corpo escultural.
Poderes
Nível 01
Esferas Negras I : Cria três esferas negras para ferir seu oponente. [dano de 20 HP consome 5 HP]
Nível 02
Magia do sono : Pode colocar seu adversário para dormir. [um post apenas adversários de nível inferior que você uma vez por missão]
Nível 05
Absorção I : Absorve 25% da energia vital de seus adversários ao entrar em seu sonho. [uma vez por missão]
Nível 08
Controle das sombras I : Controla as sombras para prender seu inimigo. [dura um post]
Nível 10
Invisibilidade : Durante a noite, pode ficar invisível.
Possessão I : Podem possuir os corpos de mortais inferiores.
Nível 12
Esferas Negras II : Cria três esferas de efeito paralisante. [consome 15 HP efeito paralisante dura 2 post]
Nível 15
Magia do sono II : Pode fazer inimigos mais fortes dormirem. [dura um post uma vez por missão]
Alucinação I : Cria alucinações eróticas na mente de seu oponente. [uma vez por missão dura um post]
Nível 18
Absorção II : Absorve, ao entrar nos sonhos da vitima, 50% de sua energia vital.
Nível 20
Controle das sombras II : Pode usar as sombras como escudo contra ataques físicos.
Possessão II : Pode possuir corpos de seres inferiores e de mesmo nível que você.
Nível 22
Esferas negras III : Cria cinco esferas de cada tipo. [dano de 50 HP paralisia por 2 post ]
Magia do sono III : Controla, agora, os sonhos das pessoas.
Nível 40
Alucinação II : Suas alucinações estão cada vez mais reais.
Absorção III : Absorve de 75% a 95% da energia vital de seu oponente ao entrar em seus sonhos. [O narrador é quem decide ]
Nível 60
Controle de sombras III As sombras servem para atacar agora. [consome 5 HP]
Possessão III Possui seres de mesmo nível.
Nível 80
Alucinação III : Suas alucinações são perversas agora. [2 postss]
Possessão IV : Possui seres de nível superiores.