Classes Sagradas ( Classes mais poderosas )
DEVIL SOUL [DVS] [2/2]
É uma classe de pessoas que, logo quando crianças foram visitadas pelo deus da morte em seus sonhos, então ele lhe concedeu um poder um pouco diferente, se transformar a aparência de Demônios, assim ganhando várias habilidades diferentes. Quando se transformam em demônios entram na ‘Devil Mode’, aonde seus atributos são aumentados e ganha a habilidade de produzir, moldar e controlar um devido elemento.
Devil Mode
[00-10] Devil Mode Earth: Ganham a aparência de um demônio, com chifres em seu crânio, cresce um rabo sólido aparentemente feito de rochas, ganham escamas marrons resistentes como grandes rochas, seus atributos são aumentados em 10%, e ganha à habilidade de controlar e moldar a Terra, e criar tremores ao solo. São imunes a golpes envolvendo terra nesse modo.
[10-20] Devil Mode Water: Ganham a aparência de um demônio e várias cicatrizes ao longo de seu corpo, escamas brancas, ganha um par de asas azuis, um grande rabo também azul, seus atributos são aumentados em 15%, ganham a habilidade de controlar, moldar e criação de água em estado líquido. São imunes a água nesse modo.
[20-30] Devil Mode Lightning: Ganham a aparência de um demônio e várias cicatrizes ao longo de seu corpo, ganham asas e também um longo rabo, seus atributos são aumentados em 20%, ganham a habilidade de moldar, criar e manipular raios/trovões como desejar. São imunes a ataque de raios nesse modo.
[30-40] Devil Mode Wind: Ganham a aparência de um demônio e várias cicatrizes ao longo de seu corpo, ganham asas e também um longo rabo, seus atributos são aumentados em 25%, sua habilidade é manipular e moldar o vento/ar como quiser. São imunes a ataques de vento nesse modo.
[40-50] Devil Mode Blue Flame: Ganham a aparência de um demônio e várias cicatrizes ao longo de seu corpo, ganha um longo rabo, seus atributos são aumentados em 30%, sua habilidade é controlar, manipular e moldar chamas meio que distintas (Parecidas com a do Devil Slayer, só que um pouco mais fraca) da coloração azul, difíceis de apagar. São imunes á qualquer tipo de fogo nesse modo.
[45-60] Devil Mode Poison: Ganha a aparência de um demônio e várias cicatrizes ao longo de seu corpo, asas de morcego muito afiadas e um longo rabo, escamas da coloração vermelho-vinho, seus atributos são aumentados em 35%, ganha a habilidade da manipulação e criação de venenos no estado gasoso. São imunes a veneno nesse modo.
[60-75] Devil Mode Light (Halphas): Um demônio meio que diferente, seu corpo é coberto por uma aura branca, suas vestimentas se tornam brancas também, tem asas azuis e um grande rabo azul, seus atributos são aumentados em 45%. Sua principal habilidade é a manipulação de uma luz rosada, mas não cura, essa luz é um pouco mais forte que a normal. São imunes a luz nesse modo.
[75-90] Devil Mode Satan Soul: Um demônio aterrorizador, com garras afiadas, escamas negras espalhadas pelo seu corpo, asas de morcego e um grande rabo vermelho-vinho, enquanto suas vestimentas também seriam dessa coloração. Seus atributos são aumentados em 50%. Ganha a habilidade de controlar Raios, Vento, Umbracinese água nesse modo. Considerado o mais forte modo.
Usuário: Troye1,Sazaki
Devil Mode
[00-10] Devil Mode Earth: Ganham a aparência de um demônio, com chifres em seu crânio, cresce um rabo sólido aparentemente feito de rochas, ganham escamas marrons resistentes como grandes rochas, seus atributos são aumentados em 10%, e ganha à habilidade de controlar e moldar a Terra, e criar tremores ao solo. São imunes a golpes envolvendo terra nesse modo.
[10-20] Devil Mode Water: Ganham a aparência de um demônio e várias cicatrizes ao longo de seu corpo, escamas brancas, ganha um par de asas azuis, um grande rabo também azul, seus atributos são aumentados em 15%, ganham a habilidade de controlar, moldar e criação de água em estado líquido. São imunes a água nesse modo.
[20-30] Devil Mode Lightning: Ganham a aparência de um demônio e várias cicatrizes ao longo de seu corpo, ganham asas e também um longo rabo, seus atributos são aumentados em 20%, ganham a habilidade de moldar, criar e manipular raios/trovões como desejar. São imunes a ataque de raios nesse modo.
[30-40] Devil Mode Wind: Ganham a aparência de um demônio e várias cicatrizes ao longo de seu corpo, ganham asas e também um longo rabo, seus atributos são aumentados em 25%, sua habilidade é manipular e moldar o vento/ar como quiser. São imunes a ataques de vento nesse modo.
[40-50] Devil Mode Blue Flame: Ganham a aparência de um demônio e várias cicatrizes ao longo de seu corpo, ganha um longo rabo, seus atributos são aumentados em 30%, sua habilidade é controlar, manipular e moldar chamas meio que distintas (Parecidas com a do Devil Slayer, só que um pouco mais fraca) da coloração azul, difíceis de apagar. São imunes á qualquer tipo de fogo nesse modo.
[45-60] Devil Mode Poison: Ganha a aparência de um demônio e várias cicatrizes ao longo de seu corpo, asas de morcego muito afiadas e um longo rabo, escamas da coloração vermelho-vinho, seus atributos são aumentados em 35%, ganha a habilidade da manipulação e criação de venenos no estado gasoso. São imunes a veneno nesse modo.
[60-75] Devil Mode Light (Halphas): Um demônio meio que diferente, seu corpo é coberto por uma aura branca, suas vestimentas se tornam brancas também, tem asas azuis e um grande rabo azul, seus atributos são aumentados em 45%. Sua principal habilidade é a manipulação de uma luz rosada, mas não cura, essa luz é um pouco mais forte que a normal. São imunes a luz nesse modo.
[75-90] Devil Mode Satan Soul: Um demônio aterrorizador, com garras afiadas, escamas negras espalhadas pelo seu corpo, asas de morcego e um grande rabo vermelho-vinho, enquanto suas vestimentas também seriam dessa coloração. Seus atributos são aumentados em 50%. Ganha a habilidade de controlar Raios, Vento, Umbracinese água nesse modo. Considerado o mais forte modo.
Usuário: Troye1,Sazaki
MAGOS DE OURO [MDO] [2/2] [ HABILITADO EM: TRAMA ]
Uma variação de magos que invocam espíritos celestiais baseados nos signos para protege-los e lutar pelos mesmos. Os invocadores celestiais fazem essa conexão do mundo espiritual para o mundo humano através de diversas chaves, Das quais possuem duas variações: As de prata, E as de ouro.E essa classe é um complemento do poder da Raça Astros de Ouro,os Astros de Ouro que dominam essa classe possuem seu poder completo e diferente.
[00-10]Podem invocar somente um espírito por vez.
[10-40] Podem adquirir um poder de cada signo,um por vez.
[40-60]Podem invocar dois espíritos de uma só vez.E agora têm controle sobre a magia astral e podem controlar uma energia sagrada.( 2 turnos,se passar de dois,consome toda a sua mana )
[60-100]Podem invocar três ou mais espíritos de uma só vez. Podem voar em uma curta distância,pode controlar os atributos físicos e mágicos de cada signo.
[100-150]Conseguem usar seu poder divino,o tal entra em um modo celeste controlando totalmente seu poder e ainda habilita sua habilidade especial.(Uma chuva de estrelas de luz caem sobre o oponente matando-o ou deixando-o quase morto,ao usar essa habilidade o usuário fica sem poder usar seus poderes astrais por um longo tempo).
Usuario:Junior.man
[00-10]Podem invocar somente um espírito por vez.
[10-40] Podem adquirir um poder de cada signo,um por vez.
[40-60]Podem invocar dois espíritos de uma só vez.E agora têm controle sobre a magia astral e podem controlar uma energia sagrada.( 2 turnos,se passar de dois,consome toda a sua mana )
[60-100]Podem invocar três ou mais espíritos de uma só vez. Podem voar em uma curta distância,pode controlar os atributos físicos e mágicos de cada signo.
[100-150]Conseguem usar seu poder divino,o tal entra em um modo celeste controlando totalmente seu poder e ainda habilita sua habilidade especial.(Uma chuva de estrelas de luz caem sobre o oponente matando-o ou deixando-o quase morto,ao usar essa habilidade o usuário fica sem poder usar seus poderes astrais por um longo tempo).
Usuario:Junior.man
CAÇADOR DE ALMA [CDA] [1/1]
São pessoas possuidoras da habilidade unica de ver a alma da pessoa,podendo distinguir se a -pessoa tem intenções maléficas ou benéficas.São seres que podem habitar varias dimensões,assim adquirem um mana incomum denominado ''Soul Mana'',tal mana pode afetar tanto o corpo quanto a alma da pessoa,possuem uma grande historia sobre o passado,pelos seus feitos contra seres demoníacos e seres maléficos.
Possuem uma incrível habilidade de forjaria,podendo dar a suas armas poderes inacreditáveis. Seu poder e primário e o usuário conseguir estorcer a realidade, a fim próprios, podendo fazer coisas inacreditáveis acontecerem,podem invocar anjos,tanto de ataque quanto de defesa,alem disso conseguem desmaterializar-se,e rematerializar-se livremente,seu mana e derivado de energia astral,isto é o usuário consegue derivar objetos a forma astral,mesmo na tal forma tais objetos podem causar danos,conseguem controlar pessoas ao deslumbrar de visão ao olho do tal,geralmente são calmos e pacientes,conseguem utilizar sua aura para invocar objetos ou seres. Utilizam de uma magia chamada de ''Magia Perdida'',sendo a tal a dominação de pó de diamante,tal pó tem características de uma espécime de pó bidimensional,que o torna super resistente e cortante,o usuário consegue transformar tal pó em formas geométricas quase inquebráveis.
[00/20] Forjaria Lendária - É uma habilidade deles Hunter, eles conseguem criar várias coisas com esta habilidade, a maioria das vezes eles fazem cópias do inimigo idênticas, usando a mesma habilidades. Esta habilidade sequer bastante mana, sendo quase impossível acabar com ele, pois as copias quando atacadas se recuperam mas durante 10 segundos.
[20/30]Molda dos Deuses - Ele cria armas que são feitas por algo que tiverem pegado como o tronco que vira uma espada, uma pedra que vira um machado, entre outros. É uma habilidade unica.
[30/55] Esfera Explosiva - Com seus palmares cria uma esfera de várias cores que o usuário escolher que pode aumentar de tamanho só que gasta muita mana, que quando colidindo com alguma coisa, causa uma explosão que dependendo com o tamanho da esfera, causa mais danos.
[55/70] Névoa da Morte- Cria uma névoa tensa que só funciona se tiver água no local. Ela controla esta água e a faz ficar bastante quente com sua mana, criando um vapor que causa uma ilusão forte sobre o oponente.
[70/95] Portal - Gastante grande parte de sua mana, ele cria portais que vão em dimensões alternadas, mas para isso precisa estar recarregada 100%. O portal pode sugar o oponente, mas gastando quase toda sua mana. Sendo que esta habilidade esta proíbida
Usuário: MilkSoldier
GRAVITACIONAIS [GRV] [ 0/3 ]
Gravitacionais é uma classe que meche com a gravidade, os membros dessa classe treinaram a vida inteira na gravidade pesada, assim possuindo uma resistência formidável, pode se dizer que os mesmo possui maestria em andar na gravidade, pode deixa-la pesada ou leve, e possui uma grande força física podendo levantar rochas com facilidade, além de uma grande resistência, suas habilidades se focam em esferas gravitacionais.
[00/10] Pode alterar a gravidade em torno de 20 metros de si para leve ou pesada.
[10/20] Esfera Gravitacional: Uma esfera mediana roxa, que causa danos medianos, porém não gasta mana usa-la.
[20/40] Esfera da Morte: Uma esfera gigantesca, negra, que segue a o inimigo, ela explode em contato com algo, e requer um pouco de mana para faze-la.
[40/60]Atração Pesada : Uma pequena esfera é liberada com uma enorme atração gravitacional, arrastando tudo a ela dentro de uma grande distancia.
[60/80] Sufocamento : Uma grande esfera que arrasta o inimigo pra dentro, após o inimigo ser preso, a gravidade dentro da esfera se torna pesada, esmagando o inimigo lentamente.
[80/100]Ajuda extra: O corpo dos usuários é enriquecido com uma gravidade-sobrecarregada, que os deixam rápido, resistente e com uma enorme força física.
[100/120] Feixe de Gravidade: Um feixe gravitacional que pode corta uma montanha.
[120/140] Atração Final: Ultima habilidade, que requer concentração e muita mana, são paredes negra que vão em torno do inimigo, e esmaga tudo que estiver no meio das parede, se o inimigo não tiver muita resistência, pode morre na hora.
[00/10] Pode alterar a gravidade em torno de 20 metros de si para leve ou pesada.
[10/20] Esfera Gravitacional: Uma esfera mediana roxa, que causa danos medianos, porém não gasta mana usa-la.
[20/40] Esfera da Morte: Uma esfera gigantesca, negra, que segue a o inimigo, ela explode em contato com algo, e requer um pouco de mana para faze-la.
[40/60]Atração Pesada : Uma pequena esfera é liberada com uma enorme atração gravitacional, arrastando tudo a ela dentro de uma grande distancia.
[60/80] Sufocamento : Uma grande esfera que arrasta o inimigo pra dentro, após o inimigo ser preso, a gravidade dentro da esfera se torna pesada, esmagando o inimigo lentamente.
[80/100]Ajuda extra: O corpo dos usuários é enriquecido com uma gravidade-sobrecarregada, que os deixam rápido, resistente e com uma enorme força física.
[100/120] Feixe de Gravidade: Um feixe gravitacional que pode corta uma montanha.
[120/140] Atração Final: Ultima habilidade, que requer concentração e muita mana, são paredes negra que vão em torno do inimigo, e esmaga tudo que estiver no meio das parede, se o inimigo não tiver muita resistência, pode morre na hora.
Zyron [0/1]
Zyron é um ser abençoado e criado em um planeta distante da terra, até hoje não se sabe como os Zyron's chegaram à terra só se sabe que eles são extremamente poderosos, o poder deles é até hoje incalculável mais se sabe que os mesmos podem fazer coisas incríveis como manipular a luz, as trevas e até mesmo mimetizar todo seu corpo em puro diamante, porém esse diamante é roxo e 30x mais forte que o diamante terrestre, o diamante na verdade é conhecido como "O minério da galaxia".
[00] - [10] Pode disparar pequenos pedaços de minério da galaxia, com passar dos níveis, o tamanho do disparo aumenta.
[10] - [20] Manipula as trevas [ Umbracinese ] e pode mimetizar pequenas partes do seu corpo [Mãos, pés, etc... ] do minério da galaxia.
[20] - [40] Manipula a luz [ Fotocinese ] e pode mimetizar partes maiores do corpo [ Pernas, braços, tórax, etc... ] com minério da galaxia.
[40] - [60] Pode mimetizar o corpo todo no minério da galaxia.
[60] - [80] Agora mimetiza-se em sombras.
[80] - [100] Agora se mimetiza em luz.
[00] - [10] Pode disparar pequenos pedaços de minério da galaxia, com passar dos níveis, o tamanho do disparo aumenta.
[10] - [20] Manipula as trevas [ Umbracinese ] e pode mimetizar pequenas partes do seu corpo [Mãos, pés, etc... ] do minério da galaxia.
[20] - [40] Manipula a luz [ Fotocinese ] e pode mimetizar partes maiores do corpo [ Pernas, braços, tórax, etc... ] com minério da galaxia.
[40] - [60] Pode mimetizar o corpo todo no minério da galaxia.
[60] - [80] Agora mimetiza-se em sombras.
[80] - [100] Agora se mimetiza em luz.
YIN YANG [YY]
Yin Yang são seres que tem a aparência humana porém poderes incríveis, ninguém sabe quem foi o primeiro, ou se teve um primeiro, apenas se sabe que um Yin e Yang são irmãos de extremo poder, que pode sem esforço destruir mundos e causar guerras. Os poderes de um Yin Yang são diversos podem fazer muitas coisas, como por exemplo dividir seu corpo em dois e controlar ambas partes perfeitamente, um detalhe é que cada uma dessas partes possui poderes diferentes.Contam que seu poder foi dado por uma divindade.
[00] - [00] Podem-se juntar, um corpo possui uma coloração extremamente negra enquanto a outra uma coloração totalmente branca.
[00] - [10] A parte negra tem poderes de Umbracinese, enquanto a parte branca tem poderes de Fotocinese.
[10] - [20] Pode transformar sua parte negra em um cão infernal de 2 metros e meio, enquanto pode transformar a parte branca em um tigre de 2 metros e meio.
[20] - [40] A parte negra possui os poderes de quando esta sobre a luz da lua, tem uma super-força, super-resistência e o controle de água [ Hidrocinese ] já a parte branca quando esta sobre a luz do sol, possui os poderes de super-força, super-velocidade [ Velocidade do som ] e controle do fogo [ Pirocinese ]
[40] - [70] A parte branca pode se transformar em sua forma divina que é se for mulher,adquire um longo vestido branco com detalhes de ouro e pode usufruir de todo o seu poder fazendo-se de seu poder ilimitadamente( por 4 turnos ), se for homem o mesmo veste uma armadura branca com os mesmos detalhes.A parte negra,as trevas tomam seu corpo e os mesmos libertam todos os seus poderes.
Obs: A classe só pode ser habilitada com 2 pessoas para serem irmãos.
[00] - [00] Podem-se juntar, um corpo possui uma coloração extremamente negra enquanto a outra uma coloração totalmente branca.
[00] - [10] A parte negra tem poderes de Umbracinese, enquanto a parte branca tem poderes de Fotocinese.
[10] - [20] Pode transformar sua parte negra em um cão infernal de 2 metros e meio, enquanto pode transformar a parte branca em um tigre de 2 metros e meio.
[20] - [40] A parte negra possui os poderes de quando esta sobre a luz da lua, tem uma super-força, super-resistência e o controle de água [ Hidrocinese ] já a parte branca quando esta sobre a luz do sol, possui os poderes de super-força, super-velocidade [ Velocidade do som ] e controle do fogo [ Pirocinese ]
[40] - [70] A parte branca pode se transformar em sua forma divina que é se for mulher,adquire um longo vestido branco com detalhes de ouro e pode usufruir de todo o seu poder fazendo-se de seu poder ilimitadamente( por 4 turnos ), se for homem o mesmo veste uma armadura branca com os mesmos detalhes.A parte negra,as trevas tomam seu corpo e os mesmos libertam todos os seus poderes.
Obs: A classe só pode ser habilitada com 2 pessoas para serem irmãos.
Re-drift Armor [RDA] [1/2]
Retrofit Armor são pessoas que utilizam a magia chamada de reequipagem. Quando eles vão alternar, ou invocar uma armadura, seu corpo emana um brilho dourado, enquanto seus cabelos se levitam para cima, dando um efeito muito bonito. Eles usam diversas armaduras com poderes elementares, e outras que utilizam mais para melhorar suas habilidades corporais. Normalmente são bem amigáveis, é raro ver Retrofit Armor maligno, e também é raro ver um Retrofit Armor sendo homem. Na maioria das vezes são mulheres.
[00/10] Armadura de Fogo: Imperatriz das Chamas: Uma armadura vermelha e laranja, que contém detalhes pretos. Essa armadura utiliza duas espadas vermelhas com grande poder de corte, podendo envolvê-la com fogo, tendo um breve domínio (Só utilizando na espada, não poderá lançar esferas, só rajadas e envolver a espada com fogo para aumentar o poder do golpe). Quando utilizarem essa armadura, serão imunes a qualquer tipo de fogo. Com mais experiência podem ficar imune ao magma e a lava (Nível: 40)
[10/20] Armadura de Água: Imperatriz da Água: Uma armadura de cor azul e verde, assim tendo um grande decote em sua região dos seios. Essa armadura utiliza uma espada e um escudo, na qual podem envolver sua espada com água e disparar várias rajadas com grande pressão, mas também podem envolver o escudo com água para aumentar sua defesa. Quando utilizarem essa armadura, serão imunes ao elemento água.
[20/30] Armadura de Eletricidade: Imperatriz do Trovão: Uma armadura de cor branca, mais parece um vestido e contém diversos detalhes amarelos, e espécies de bolas azuis ao fim de sua saia. Essa armadura usa uma grande lança com grande poder de corte, e pode disparar eletricidade da mesma, na força de um trovão ou um raio (Não na velocidade, e só usa a força de um trovão ou raio em nível 45). Quando utilizarem essa armadura, serão imunes a eletricidade.
[30/40] Armadura de Gelo: Imperatriz do Gelo: Uma armadura de cor branca com detalhes azuis, essa armadura utiliza uma poderosa marreta. Podem disparar gelo de sua marreta, assim como neve em um determinado tempo de experiência (Nível 40). Quando utilizarem essa armadura, serão imunes ao gelo.
[40/50] Kimono: Um kimono de coloração roxa, esse kimono deixa o usuário bem flexível (Não ganha o poder de elasticidade). Esse kimono utiliza uma grande lança azul que tem um grande poder de corte.
[50/60] Armadura do Vento: Imperatriz do Ar: Uma armadura de cor rosa com detalhes parecidos com plumas rosas em seus ombros e costas. Essa armadura utiliza dois leques, o que lhe facilitam o domínio do ar. Com seus leques podem fazer furacões e tornados quando estiverem mais experientes (55). Quando utilizarem essa armadura serão imunes ao ar e os ventos.
[60/70] Flight Armor: Uma armadura com aparência de leopardo. Essa armadura utiliza duas espadas com um grande poder de corte. Essa armadura tem uma grande velocidade e agilidade.
[70/80] Armor Black Wings: Uma armadura de cor negra, que possui duas asas de morcego. Além da capacidade de voar, essa armadura pode atirar cortes poderosos lançando rajadas de luz azulada com extremo poder destruitivo, causa graves danos (Também pode utilizar a luz em corporal). Essa armadura utiliza uma espada com grande poder destrutivo.
[80/90] Purgatory Armor: Uma armadura de cor preta que utiliza como arma uma espécie de espada misturada com um grande porrete de titânio. Essa armadura é cheia de espinhos em diversos locais de seu corpo (Não pode lançá-los), e sua espada também possui espinhos que dão mais força na hora do golpe. Quando utilizarem essa armadura serão imunes a umbracinese.
[90/100] Adamantine Armor: Uma armadura grande de cor prateada com detalhes azuis marinho, cujo ao invés de armas, utiliza um grande escudo. Adamantine Armor é puramente de titânio, assim seu escudo fica dividido entre os braços, assim ao juntá-los, um círculo mágico verde surge defendendo qualquer ataque (Óbvio que tem o limite que a armadura aguenta, assim se não conseguir defender ela racha e some).
[100/110] The Knight: Uma armadura de cor branca com diversos detalhes em formas de asas angelicais. Essa armadura utiliza duas espadas feitas de titânio, que podem cortar até diamante. Sua habilidade consiste em criar espadas/lâminas e utilizá-las em combate.
[110/120] Sacrade Armor: Uma armadura que utiliza vestes azuis com laços e vários detalhes em ouro puro. Sua habilidade consiste em anular qualquer magia, seja ela qual for. Sua segunda habilidade é disparar um grande golpe destrutivo a sua frente, podendo finalizar seu inimigo na hora.
Usuários : Elverty
[00/10] Armadura de Fogo: Imperatriz das Chamas: Uma armadura vermelha e laranja, que contém detalhes pretos. Essa armadura utiliza duas espadas vermelhas com grande poder de corte, podendo envolvê-la com fogo, tendo um breve domínio (Só utilizando na espada, não poderá lançar esferas, só rajadas e envolver a espada com fogo para aumentar o poder do golpe). Quando utilizarem essa armadura, serão imunes a qualquer tipo de fogo. Com mais experiência podem ficar imune ao magma e a lava (Nível: 40)
[10/20] Armadura de Água: Imperatriz da Água: Uma armadura de cor azul e verde, assim tendo um grande decote em sua região dos seios. Essa armadura utiliza uma espada e um escudo, na qual podem envolver sua espada com água e disparar várias rajadas com grande pressão, mas também podem envolver o escudo com água para aumentar sua defesa. Quando utilizarem essa armadura, serão imunes ao elemento água.
[20/30] Armadura de Eletricidade: Imperatriz do Trovão: Uma armadura de cor branca, mais parece um vestido e contém diversos detalhes amarelos, e espécies de bolas azuis ao fim de sua saia. Essa armadura usa uma grande lança com grande poder de corte, e pode disparar eletricidade da mesma, na força de um trovão ou um raio (Não na velocidade, e só usa a força de um trovão ou raio em nível 45). Quando utilizarem essa armadura, serão imunes a eletricidade.
[30/40] Armadura de Gelo: Imperatriz do Gelo: Uma armadura de cor branca com detalhes azuis, essa armadura utiliza uma poderosa marreta. Podem disparar gelo de sua marreta, assim como neve em um determinado tempo de experiência (Nível 40). Quando utilizarem essa armadura, serão imunes ao gelo.
[40/50] Kimono: Um kimono de coloração roxa, esse kimono deixa o usuário bem flexível (Não ganha o poder de elasticidade). Esse kimono utiliza uma grande lança azul que tem um grande poder de corte.
[50/60] Armadura do Vento: Imperatriz do Ar: Uma armadura de cor rosa com detalhes parecidos com plumas rosas em seus ombros e costas. Essa armadura utiliza dois leques, o que lhe facilitam o domínio do ar. Com seus leques podem fazer furacões e tornados quando estiverem mais experientes (55). Quando utilizarem essa armadura serão imunes ao ar e os ventos.
[60/70] Flight Armor: Uma armadura com aparência de leopardo. Essa armadura utiliza duas espadas com um grande poder de corte. Essa armadura tem uma grande velocidade e agilidade.
[70/80] Armor Black Wings: Uma armadura de cor negra, que possui duas asas de morcego. Além da capacidade de voar, essa armadura pode atirar cortes poderosos lançando rajadas de luz azulada com extremo poder destruitivo, causa graves danos (Também pode utilizar a luz em corporal). Essa armadura utiliza uma espada com grande poder destrutivo.
[80/90] Purgatory Armor: Uma armadura de cor preta que utiliza como arma uma espécie de espada misturada com um grande porrete de titânio. Essa armadura é cheia de espinhos em diversos locais de seu corpo (Não pode lançá-los), e sua espada também possui espinhos que dão mais força na hora do golpe. Quando utilizarem essa armadura serão imunes a umbracinese.
[90/100] Adamantine Armor: Uma armadura grande de cor prateada com detalhes azuis marinho, cujo ao invés de armas, utiliza um grande escudo. Adamantine Armor é puramente de titânio, assim seu escudo fica dividido entre os braços, assim ao juntá-los, um círculo mágico verde surge defendendo qualquer ataque (Óbvio que tem o limite que a armadura aguenta, assim se não conseguir defender ela racha e some).
[100/110] The Knight: Uma armadura de cor branca com diversos detalhes em formas de asas angelicais. Essa armadura utiliza duas espadas feitas de titânio, que podem cortar até diamante. Sua habilidade consiste em criar espadas/lâminas e utilizá-las em combate.
[110/120] Sacrade Armor: Uma armadura que utiliza vestes azuis com laços e vários detalhes em ouro puro. Sua habilidade consiste em anular qualquer magia, seja ela qual for. Sua segunda habilidade é disparar um grande golpe destrutivo a sua frente, podendo finalizar seu inimigo na hora.
Usuários : Elverty