Classes Raras [ Teste ]
TECNOMAGO [TCN] [0/4]
É uma classe muito interessante, são seres com uma inteligência avançada, capazes de criar objetos com uma velocidade incrível, cujos porem lançar ou proteger magias fortes.
Item Inicial: Livro Mágico Médio.
[00] - O usuário já consegue criar um ''selo'' que libera um impulso sônico que lança coisas leves longe
[10] - Nesse nível o usuário já tem pericia o suficiente para criar lâminas mágicas, Que conseguem eletrocutar o que encostar, servindo como fonte de energia para algumas coisas.
[20] - Agora a sua pericia fica elevada, consegue criar um selo a sua volta, que cria uma armadura mecânica, com luvas de choque, e resistência ao fogo.
[30] - Já nesse nível, o usuário cria um selo, que invoca armas de fogo, que podem disparar diferentes coisas(fogo, itens, etc.).
[40] - Agora já tem a capacidade de invocar armas que disparam laser's, capazes de perfurar o ferro facilmente.
[70] - Suas armas de fogo tornam-se um perigo ao adversário, o tecnomago pode fazer ela surgir do ar, agora as mesmas perfuram o aço.
[80] - Um simples tiro de suas armas podem evaporar uma parte do corpo de uma pessoa, causando queimaduras graves.
[100] - Agora consegue invocar os mais diversos equipamentos, sejam eles para voar, para evaporar, auxiliar, etc.
Item Inicial: Livro Mágico Médio.
[00] - O usuário já consegue criar um ''selo'' que libera um impulso sônico que lança coisas leves longe
[10] - Nesse nível o usuário já tem pericia o suficiente para criar lâminas mágicas, Que conseguem eletrocutar o que encostar, servindo como fonte de energia para algumas coisas.
[20] - Agora a sua pericia fica elevada, consegue criar um selo a sua volta, que cria uma armadura mecânica, com luvas de choque, e resistência ao fogo.
[30] - Já nesse nível, o usuário cria um selo, que invoca armas de fogo, que podem disparar diferentes coisas(fogo, itens, etc.).
[40] - Agora já tem a capacidade de invocar armas que disparam laser's, capazes de perfurar o ferro facilmente.
[70] - Suas armas de fogo tornam-se um perigo ao adversário, o tecnomago pode fazer ela surgir do ar, agora as mesmas perfuram o aço.
[80] - Um simples tiro de suas armas podem evaporar uma parte do corpo de uma pessoa, causando queimaduras graves.
[100] - Agora consegue invocar os mais diversos equipamentos, sejam eles para voar, para evaporar, auxiliar, etc.
DESCENDENCE [DSC] [0/6]
Desde que nasceram já possuem uma força descomunal(a força é tanta que sem ampliar pode quebrar uma rocha ou o solo),porem ampliaram ela formando uma espécie de luvas azuis em seu punho (com formas de animais). Cada animal representa uma espécie de golpe ex: Com o leão o soco seria mais rápido e ao mesmo tempo brutal,guepardo em uma grande velocidade,Touro um soco descomunal fazendo até mesmo uma montanha ser quebrada com apenas um soco. Por terem uma habilidade tão grande foram sendo mortas (mortos) ao passar do tempo,até sobrar apenas 3 de sua espécie. (A "luva" tem seu tom de cor único que seria azul).
Item Inicial: Colar Espiritual.
[00] - [10] Renascer:Rino - Tomaria a forma de um rinoceronte. O soco faria um impulso ao vento (faria com que o rival fosse mandando para longe com uma onda de vento,Uma distância grande).
[10] - [20] Renascer:Claw - Tomaria a forma de uma garça, o soco (por causa do bico)poderia cortar ou até perfurar o rival.
[20] - [30] Renascer:Cobra - Tomaria a forma de uma cobra,O soco poderia envenenar seu rival (se você conseguir fazer com que a presa da cobra penetra-se a pele do rival),porem o veneno demora um tempo para agir (sintomas:fortes dores de cabeça;Dor de barriga,Enjoo,Fraqueza,Gripe e por ultimo a morte (Existe o remédio para esse veneno,e a enfermaria da escola tem),porem quando o Utilizador acerta o soco seu rival ao mesmo instante ficara tonto(vendo tudo balançando por 50 segundos).
[30] - [40] Renascer:Guepard - Tomara a forma de um guepardo,Seus socos ficaram extremamente rápidos podendo acertar seu rival facilmente(com a mesma força).
[40] - [50] Renascer: Taurus - Tomara a forma de um touro,Seu soco será tão forte que poderá quebrar uma montanha com apenas um soco (uma montanha de até 30 metros),porem perde um pouco da velocidade.(apenas um soco e consegue matar o rival).
[50] - [60] Renaser: Leo - Tomara a forma de um leão,Seu soco terá uma velocidade incrível e uma força descomunal podendo até quebrar um prédio de 10 andares,e uma velocidade próxima a do Punchi no Chitta (30% abaixo).
[60] - [70] Renascer : Drago - Tomara a forma de um dragão,A cor do fogo ira mudar para meio alaranjado (a cor de chamas),Seu soco botara fogo em tudo que toca (pode apagar) além de ter uma força descomunal e podendo bolas de fogo do palmo sem desfazer a "luva" (pode soltar uma bola de fogo até 10 metros de altura). (essa chama vermelha faz com que os outros socos desapareçam ao encostar neles).
Item Inicial: Colar Espiritual.
[00] - [10] Renascer:Rino - Tomaria a forma de um rinoceronte. O soco faria um impulso ao vento (faria com que o rival fosse mandando para longe com uma onda de vento,Uma distância grande).
[10] - [20] Renascer:Claw - Tomaria a forma de uma garça, o soco (por causa do bico)poderia cortar ou até perfurar o rival.
[20] - [30] Renascer:Cobra - Tomaria a forma de uma cobra,O soco poderia envenenar seu rival (se você conseguir fazer com que a presa da cobra penetra-se a pele do rival),porem o veneno demora um tempo para agir (sintomas:fortes dores de cabeça;Dor de barriga,Enjoo,Fraqueza,Gripe e por ultimo a morte (Existe o remédio para esse veneno,e a enfermaria da escola tem),porem quando o Utilizador acerta o soco seu rival ao mesmo instante ficara tonto(vendo tudo balançando por 50 segundos).
[30] - [40] Renascer:Guepard - Tomara a forma de um guepardo,Seus socos ficaram extremamente rápidos podendo acertar seu rival facilmente(com a mesma força).
[40] - [50] Renascer: Taurus - Tomara a forma de um touro,Seu soco será tão forte que poderá quebrar uma montanha com apenas um soco (uma montanha de até 30 metros),porem perde um pouco da velocidade.(apenas um soco e consegue matar o rival).
[50] - [60] Renaser: Leo - Tomara a forma de um leão,Seu soco terá uma velocidade incrível e uma força descomunal podendo até quebrar um prédio de 10 andares,e uma velocidade próxima a do Punchi no Chitta (30% abaixo).
[60] - [70] Renascer : Drago - Tomara a forma de um dragão,A cor do fogo ira mudar para meio alaranjado (a cor de chamas),Seu soco botara fogo em tudo que toca (pode apagar) além de ter uma força descomunal e podendo bolas de fogo do palmo sem desfazer a "luva" (pode soltar uma bola de fogo até 10 metros de altura). (essa chama vermelha faz com que os outros socos desapareçam ao encostar neles).
ARQUEIRO LENDÁRIO [AQL] [0/2]
Arqueiros Lendários são humanos que desenvolveram um poder alem do comum (para humanos).
Eles carregam uma pusera colar ou luva,que pode invocar uma espece de arco espiritual que tem como habilidade soltar flechas com uma resistência maior do que um normal.
Item Inicial: Luva Mágica.
[00] - [10] Flecha Espiritual: O utilizador cria uma grande flecha em seu arco (até 3 metros) e a solta atingindo em seu trajeto uma grande velocidade,mudando de forma.
[10] - [20] Armadilha: O utilizador atira uma flecha com 80% de precisão,a flecha seria presa por uma corda e ao atingir o oponente,o mesmo ficaria imóvel.
[20] - [30] Elemento Espiritual: O utilizador lança uma flecha com um dos elementos,e ao atingir o oponente o elemento se espallha pelo corpo.
[30] - [40] Asas da vida: O utilizador consegue emanar dois pares de asas em sua costa (da cor azul),podendo voar e aumenta seus poderes de precisão,o utilizador pode invocar uma flecha rara que contém um veneno que aos poucos fazem aumentar a precisão por o veneno fazer o oponente ficar lento aos poucos.
[40] - [70] Meteoro de flechas: O utilizador cria uma uma espece de circulo com escrituras mágicas em sua frente,e deles sai-em em 400/600/800/1000 flechas (de um tamanho normal) em uma grande velocidade indo ao curso do rival.
[90] - [120] : Ascender : O utilizador pode mudar de forma,criando asas e criando marcas ao redor do utilizador.O mesmo pode invocar vários círculos com escrituras mágicas,podendo usar diferentes habilidades com a flecha(Máx 3 ).
Eles carregam uma pusera colar ou luva,que pode invocar uma espece de arco espiritual que tem como habilidade soltar flechas com uma resistência maior do que um normal.
Item Inicial: Luva Mágica.
[00] - [10] Flecha Espiritual: O utilizador cria uma grande flecha em seu arco (até 3 metros) e a solta atingindo em seu trajeto uma grande velocidade,mudando de forma.
[10] - [20] Armadilha: O utilizador atira uma flecha com 80% de precisão,a flecha seria presa por uma corda e ao atingir o oponente,o mesmo ficaria imóvel.
[20] - [30] Elemento Espiritual: O utilizador lança uma flecha com um dos elementos,e ao atingir o oponente o elemento se espallha pelo corpo.
[30] - [40] Asas da vida: O utilizador consegue emanar dois pares de asas em sua costa (da cor azul),podendo voar e aumenta seus poderes de precisão,o utilizador pode invocar uma flecha rara que contém um veneno que aos poucos fazem aumentar a precisão por o veneno fazer o oponente ficar lento aos poucos.
[40] - [70] Meteoro de flechas: O utilizador cria uma uma espece de circulo com escrituras mágicas em sua frente,e deles sai-em em 400/600/800/1000 flechas (de um tamanho normal) em uma grande velocidade indo ao curso do rival.
[90] - [120] : Ascender : O utilizador pode mudar de forma,criando asas e criando marcas ao redor do utilizador.O mesmo pode invocar vários círculos com escrituras mágicas,podendo usar diferentes habilidades com a flecha(Máx 3 ).
Flowers [ FLW] [0/3]
Flower's são pessoas que raramente nascem com veneno ''Raríssimo'' em seu sangue, sendo mortal e fatal ao tocar em alguém, a pessoa morre instantaneamente, o usuário tem que aprender a controlar seu sangue pois ele é mortal até para ele, Os flower's usam flores especiais para combate, as juntando com seu veneno as tornando Mortais.
[00] - [20] Rosas Diabólicas - Rosas que soltam veneno do Pólen e dos espinhos, privando o oponente de seus cinco sentidos e levando-o a morte.
[20] - [40] Rosas Piranhas - O personagem lança no inimigo suas rosas negras, que destroem tudo em seu caminho.
[40] - [60] Rosa Sangrenta - O Personagem lança uma ou mais rosas brancas, que perseguem o coração do inimigo, perfurando-o e sugando todo o sangue da vítima. Quando as pétalas brancas se tornam vermelhas, a vítima morre.
[60] - [80] Névoa De Sangue - O usuário faz um pequeno corte em uma parte do seu corpo, então o veneno que por ali sai se torna uma densa névoa roxa que mata de imediato quem a exala-lá
[80] - [100] Espinhos Demoníacos - Os Espinhos Demoníacos é a evolução da Névoa de Sangue. O personagem transforma a névoa de sangue em espinhos, lançando-os contra o inimigo, que é envenenado e morto imediatamente.
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